wyzwanie
Jeszcze w 2006 roku zaprojektowaliśmy platformową grę internetową – Orbitek 2D, która stała się częścią pierwszej edycji strony www.orbitek.pl. Już wtedy czuliśmy, że może ona porwać dzieci do zabawy w sieci i stać się prawdziwym internetowym przebojem.
Dwa lata później postawiono przed nami nie lada wyzwanie - zorganizowania i przeprowadzenia konkursu dla internautów, który miał przekonać najmłodszych konsumentów do przestrzegania codziennej higieny jamy ustnej, której nieodłącznym elementem jest guma Orbit dla dzieci.
metody
Z racji stosunkowo młodej grupy odbiorców postawiliśmy na rozrywkę – i to w najbardziej zabawowej formie! Znana już wcześniej z akcji promocyjnych w szkołach postać Orbitka – przyjaciela Twoich zębów – zainspirowała nas do zbudowania historii na bazie komiksu, gdzie główny bohater zwalcza bakterie jamy ustnej. Efektem była interaktywna gra platformowa, w której gracze stanęli w szranki z Profesorem Mikrobem i Rekinem Zębojadem, aby dzielnie chronić swoje zęby przed próchnicą.
Konkurs uruchomiliśmy w dwóch etapach, każdy pokazujący inną historię i dający większą frajdę z przechodzenia kolejnych etapów rozgrywki. Kampania miała szerokie wsparcie telewizyjne oraz outdoorowe. Wyprodukowaliśmy również demo gry na płytach CD, dzięki czemu dzieci miały okazję sprawdzić się na dedykowanych stanowiskach zainstalowanych w multipleksach w całym kraju.
Każdorazowo nagradzaliśmy 100 najlepszych graczy z danego miesiąca. Nagrody – konsole Wii i Playstation, iPody, gry PC i Orbitkowe opaski USB – okazały się cennym łupem dla uczestników.
efekty
Popularność gry przerosła nasze najśmielsze oczekiwania. Ponad 65 000 zarejestrowanych graczy w trakcie 2 miesięcy trwania konkursu, który odwiedziło 800 000 użytkowników, generując blisko 5 000 000 odsłon!
Sukces konkursu przyczynił się do ponad 600-procentowego zwiększenia oglądalności orbitkowej strony dla dzieci w dłuższym okresie.














